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[TGS2009レポ] まとめて一気にレポ(1日目 26日午後編)

もう1週間経つんですね……TGS2日間で燃え尽きたのか、最近脱力感が……
今更感が漂ってますが、書かないよりマシだということで。



1日目 26日(土) 午後編


TGS時の昼飯はネイキッド・スネークが「美味すぎる!」と大絶賛した栄養食で済ませるのがデフォなのですが、
今年はそれに大豆ベースの栄養食を加わえてバリエーション豊かにしてみました(ぇ



QUANTUM THEORY


会場を彷徨っていたら、35分待ちだったので決定。
待ち時間にはコンパニオンさんを見ていましたが、さすがコーエーテクモ、レベルが高い(ぇ

「Gears of War」(GoW)に似てるとかパクリとか言われてる作品です。
まあ「日本からの解答」というくらいなので、それでいいと思うんですがね。
もちろん何かしらのオリジナリティが入ってるでしょうし。

ゲーム内容に関しては、全体的に荒削りでまだまだ開発中という印象。
ロードは長いですし、グラフィックもGoW1にすら届いていないように感じられます。
フレームレートも安定せず、ブラーも微妙だったので若干エイムし辛い……
欠損表現も無く、光が飛び散るように消えるだけです。

操作はPS3らしからぬ、L2で狙ってR2で撃つ仕様(PS3のデフォはL1・R1らしい、アンチャはそう)

GoWのように×でカバー、長押しでダッシュが可能ですが、回避は○に割り当てられていました。
これは「回避しようとしたのにカバーしてしまった」を避ける一方、
1ボタンでいろいろできる手軽さが失われているので、どちらとも言いがたいです。

試遊の中で見つかったGoWと差別化する要素は、
L1でパートナーの女性キャラ(フィレーナ)を投げる攻撃ができることでしょうか。
終盤に出てきたボスは銃撃が効かないらしく、それを使う必要があったようですが、
うまくいかず、ゲームオーバーで試遊終了になってしまいました。

辛口になってしまいましたが、これからどんどんブラッシュアップするでしょうし、
なんだかんだ言って結構プレイ中は楽しかったので、実は期待してます。

//余談ですが、最初ロード画面が数分間続き
//「読み込みに失敗したみたいです」とPS3を再起動する事態が起こりました
//ロードの遅さはPS3のドライブの問題もあったのかもわかりません




ニーア ゲシュタルト


25分待ちに惹かれて。並んだ後、すぐ前に友人がいたことに気づきました(ぇ

ゲーム内容は……正直あまり印象に残ってない(ォィ
ひたすら同じ敵と戦うだけだったのも原因の一つだと思います。
ただ、武器は豊富で、選択の自由度はかなり高そう。

試遊の中では「最近よくある3Dアクション」にしか感じられませんでした。
ジャンルが「アクションRPG」になってるんので、実際はRPG要素が入ってると思います。
一応クリアしたらしく、そこで試遊が終了しました。



METAL GEAR SOLID PEACE WALKER (未体験抑止版)


教官「サー、イエッサー!」

一同「……」

教官「28人もいるんだから、もっと声が出るだろう!もう一度!」

教官「サー、イエッサー!」


一同「サー、イエッサー!!」

091003_1530~01



NINETY-NINE NIGHTS II


最近よくある3Dアクション、以上。

……というわけにもいかないので少し詳細を。
アバウトな範囲攻撃でバッサバッサ倒せる大味な感じです。
時間切れで試遊終了。



3D立体視ゲームの技術展示


普通に見るとモニターには若干ブレたような映像が写っているのですが、
ちょっと暗めのレンズのついたゴーグルを通して見ると確かに立体に見えるという不思議!
赤と緑みたいな単純な構造ではなく、謎の技術でした。



27日編に続きます



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「エンド オブ エタニティ」のレポはこちら
[TGS2009レポ] エンド オブ エタニティ(EoE)編
[TGS2009レポ] 実況風 エンド オブ エタニティ(EoE) プレイレポ
[TGS2009レポ] 俺はEoE試遊後に重大なミスを犯したようです

1日目午前編はこちら(アンチャ2、SO4INT、FF13、Darksiders)
[TGS2009レポ] まとめて一気にレポ(1日目 26日午前編)

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